具体比聪明更重要
描述可见主体、动作、场景、摄影机和灯光,而不是堆抽象夸张词。
把模糊想法变成一个可拍的提示词,先保证任务足够小、可审核,再投入更多生成。
描述可见主体、动作、场景、摄影机和灯光,而不是堆抽象夸张词。
同时要求走、转身、挥手和坐下,通常会破坏运动和人体。
制作变体前检查身份、手部、物理、文字、产品、主张和连续性。
写清视频给谁看、要理解什么,以及发布到哪里。
需要发明时用文字;构图、产品或人物外观必须可识别时用图片。
说明主体、一个动作、场景、摄影机、灯光、风格、时长和不能变化的内容。
从短时长和成本合适的模型开始,不要用延长时长拯救坏提示词。
一次改变一个主要变量,小批生成并记录最干净的一版。
加入声音、字幕、剪切点、无障碍、权利审核、披露与平台导出。
| 问题 | 可能原因 | 下一次测试 |
|---|---|---|
| 物体融化或重复 | 动作或主体太多 | 缩减为一个主体和一个动作 |
| 产品或人脸漂移 | 纯文字约束太弱 | 使用干净图片或参考图 |
| 运镜随机 | 没有说明运动与结束帧 | 只写一个运镜和最终构图 |
| 画面很普通 | 缺少具体场景与灯光 | 增加物理细节而不是更多形容词 |
| 长片段更差 | 模型无法维持运动 | 拆成更短镜头 |
可重复流程能减少浪费,但相同提示词仍可能产生不同结果。
需要清晰目标、提示词或图片、合适的生成模式、画幅,以及审核和剪辑结果的时间。
从最短有用时长开始,通常是 5 到 10 秒。更长片段会放大运动和连续性问题。
描述一个主体、一个可见动作、场景、运镜、灯光、风格和必须稳定的细节。
剪辑补充原始生成不具备的节奏、声音、字幕、品牌、事实审核、无障碍和发布结构。